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《游戏设计之开局创造米哈游!》正文 第254章 永劫无间发售!骚猪PDD直播开箱子!

    失去主武器的游戏玩家,第一反应都是赶紧捡起武器,继续和对方拼刀。

    但,这样做的下场往往是被对手,一套连招光速淘汰。

    像阔刀这种伤害值爆表的大型武器,一刀砍下去就跟砍爆大动脉似的,非死即残!

    提前做好功课的PDD,在这局游戏里,可谓是人挡杀人,佛挡杀佛。

    旋即,PDD淘汰最后一位玩家。

    《永劫无间》游戏界面上,浮现出“不朽荣光”的金光大字,彰显着吃鸡玩家的尊荣身份。

    “哇,这游戏玩着是真的爽!”

    PDD连连称赞。

    流畅丝滑的招式,铮铮作响的刀剑打击感。

    从某种程度上,《永劫无间》要比《只狼:影逝二度》,更要优秀!

    毕竟《只狼:影逝二度》的难度系数,实在是太高了。

    根本不适合习惯割草无脑爽的游戏玩家,漫长的学习进度,不是谁都能坚持得下来的。

    要不是《只狼:影逝二度》的打斗场景实在太帅。

    这种虐玩家的变态游戏,估计没有几个玩家会买来玩。

    比起高难度的《只狼:影逝二度》,《永劫无间》显然要人性化了很多。

    在《永劫无间》这款游戏里,企鹅做到了非常良好的,动作之间的互相衔接,交叉衔接的流畅感。

    新人玩家们不需要死记硬背招式,就算是瞎几把乱按,也可以打出极具观赏性的连招。

    这对仅限于入坑尝试的玩家,非常友好!

    要知道,易上手,入门门槛低的游戏,才有可能吸引更多的游戏玩家。

    在前世,《DOTA2》和《英雄联盟》同属于MOBA类的游戏。

    但《DOTA2》的游戏玩家,比起《英雄联盟》根本不够看的。

    每年入坑的新玩家数量,少得可怜!

    可以说,《DOTA2》大部分的游戏玩家,都是入坑很久的老玩家。

    造成这种现象的根本原因,就是《英雄联盟》的游戏上手度,比《DOTA2》更低,学习曲线更为平滑!

    毕竟,大部分的游戏玩家都是非常矫情的,一旦耐心被高难度的游戏消磨殆尽。

    那么在很长一段时间里,该玩家都不会再选择尝试。

    “骚猪这游戏天赋牛逼啊!才玩第一把就吃鸡了!”

    “厉害厉害!不愧是联盟里最骚的骚猪!”

    “骚猪开一波箱子吗?《永劫无间》里可以开箱子。”

    “这游戏里的狼主阔刀皮肤,贼特么帅气!骚猪这不整一手?”

    “好久没看骚猪开箱子了,这次怎么都得开一波箱子!”

    逗鱼TV直播间里的观众们,纷纷刷起屏幕,示意PDD开箱子。

    看到直播间里的弹幕内容后,PDD也有些心动了。

    他现在已经是仅次于,逗鱼一哥卢本伟的大主播了,开个游戏箱子对他来说,根本不叫事。

    更何况,PDD火爆逗鱼TV的游戏设计之开局创造米哈游!(狸花池鱼)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook86081/38431118/