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《这个网游策划果然有问题》正文 369、解决方案

    第二天。

    林瑶彻底绝了休息一段时间的想法。

    还是解决主机的问题比较要紧。

    不过,这次的问题,虽然有点像她刚来到这个世界时面对《幻想OL》。

    但还好。

    这次她不是一个人了。

    她不用一个人想着怎么解决这些问题。

    她可以让工作室核心人员一起想。

    “……大概情况是这样,现在的问题就是这两点。”

    林瑶坐在首座上,用力揉了揉脸蛋:“前段时间是我想得太美好了,加上被牵扯了太多心思,是我考虑不周……你们有什么好主意吗?”

    其他人听到林瑶的话,对视一眼。

    然后沉默片刻。

    开始了集思广益。

    “其实我觉得吧,招人一定要招的。”

    钟修依旧是第一个开口:“新人进入节奏承担相应的工作是需要时间,那我们就给他们时间!我们可以把想要做的作品,分一下优先级,一些优先级比较低的作品,就让新人新项目组去做,而目前成熟的项目组,则负责首批护航大作的制作,这样应该能错过时间。”

    “另外,新项目组也不一定全是新人,我们可以从老项目组中抽调部分人去老带新。比如这次的《女巫》项目组,DLC完成后,可以暂缓新作的立项。《魔兽争霸》项目组也一样。”

    “凑数的游戏,我也有点想法。”

    陈秋文第二个开口:“现在青睐之光申请的游戏很多,非常多,这些项目组旗下的作品都挺不错的,我们可以联系他们,询问他们除了PC端之外,有没有兴趣移植主机,我相信他们都会感兴趣的,毕竟现在游戏要登录其他三家主机平台可不容易,要求太严格了。

    而游戏移植到主机上,代表着可以多一个销售渠道。”

    “我也有个建议……除了刚刚钟修和陈秋文提到了,我们还可以收购一些前景不错的工作室。”

    牧婉清今天已经换回来了之前的职场套装。

    她坐在林瑶旁边,适时插了一句嘴:“目前工作室账上现金流很夸张,完全能承担得起扩张的费用,收购的工作室,可以让他们适当制作一些优先级比较低的作品。另外,现在Vaporwave游戏平台活跃用户快要突破千万了,作为渠道,重要性不言而喻,而有这个成绩打底,我们甚至可以联系几家在Vaporwave发售游戏的海外大厂,询问他们有没有想法为我们的主机制作游戏。

    其实Vaporwave平台上,所有第三方游戏的制作方我们都可以联系,不过考虑到不能破坏Vaporwave现有的生态……所以我们把范围缩小一点,合适我们主机定位的,一些有名气的大厂都联系看看。”

    “……”

    林瑶放下揉脸的手,看着提完建议望向自己的众人,眼睛微亮。

    不得不承认。

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