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《这个网游策划果然有问题》正文 441、入迷

    正当王启觉得无聊的时候。

    游戏的第一场对战,开始了……

    相当于初始教学,主角入队考试走出村子之前,会有一场对战,告诉玩家如何用宝可梦战斗。

    但对战,不是实时的,而是很普通的回合制战斗。

    王启本来也没有多上心。

    但他很快就发现,这个游戏的回合制,不像林木工作室的网游,人物是可以随意走动的。

    他便操控人物往前走了走,然后稍微观察了一下对方的宝可梦。

    那是一个外观像一颗蛋,身体以亮黄色为主的宝可梦,它头顶上有五个刺状物,身体大部分被蛋壳包裹着,上面有一些红色和蓝色的三角环状花纹。

    而宝可梦的名字,叫波克比。

    王启操控人物走过去的时候。???..coM

    名叫波克比的宝可梦似乎意识到对战距离太远了。

    它突然迈开短小圆圆的脚,小跑着来到了王启初始宝可梦木木枭不远处,一个急停,然后可可爱爱地左右轻轻摇晃……

    “……这玩意能抱起来直接跑吗?”

    王启看到这一幕,根本没有尝试操控自己宝可梦打架的意思,反而研究起了能不能偷对方的宝可梦……

    因为他好想要……

    而事实证明,并不行。

    他只能忍痛点击招式,然后解决掉了对方。

    而体验完对战后。

    王启觉得,虽然战斗模式是回合制,但感觉宝可梦攻击的时候好可爱,被攻击的时候也挺可爱的。

    王启不知不觉,燃起了一丝玩下去的欲望。

    然后。

    对战结束后。

    那名对战的NPC,便給王启说明了宝可梦游戏的另一个玩法,那就是用宝可梦对战!

    王启可以培育它们,宝可梦提升等级后,还能学习到更多招式,越来越强。

    培育。

    等级。

    王启想到可爱的宝可梦,忽然,玩下去的欲望更多了。

    不过他暂时还不确定。

    接下来的游戏到底是什么情况。

    打算再观望一下。

    他挠了挠头,根据游戏指引,前往了入队考试需要去的地方。

    而来到村子外面。

    王启刚刚凉了半截的心,终于重新热乎了起来……主要是虽然这游戏不能像《塞尔达传说》一样,让玩家在开放世界随心所欲,或者一开始就给玩家惊艳的眺望视角。

    毕竟题材都不一样。

    但这游戏开阔地图的风景,还是和《塞尔达传说》一脉相承。

    虽然精细度有所欠缺,但大量的实时光线搭配富有层次的远近景,画风清新又干净,非常赏心悦目。

    其实当初林瑶游玩阿尔宙斯的时候,就一直对宝可梦系列制作方GAME

    FREAK很无语!

    画面真的太差了……GAME

    FREAK技术力真的太差了。

    甚至她还一度觉得,任天堂应该收回宝可梦IP,自己去做。

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