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《这个网游策划果然有问题》正文 570、我入赘都可以!

    优媒的新手机项目,已经正式进入了试产阶段。

    林瑶抽空去了一趟优媒。

    然后大概呆了一天。

    当然,她过去其实也只是看看……顺便挂个名头让整个项目没有决定性的困难。

    她在第一台手机试产出来,确定没有什么大问题后,就回去了。

    术业有专攻。

    到了生产阶段,她就几乎帮不上忙了。

    与其在优媒耗着。

    不如回去想想林木工作室主机产品部接下来的开发计划。

    对。

    林瑶还在考虑,主机产品部接下来该做什么。

    抛开原创试水作。

    主机产品部明年的作品要开始筹备了。

    目前来说,Switch因为机能的限制,第一方大作依旧是最吸引玩家购买的点。

    而游戏方面,明年估计又会有一轮混战。

    主机、手机、PC。

    横插在中间的Switch,要保持竞争力,肯定需要有一些有别于其他任何平台的游戏。

    而这种游戏,只能由林木工作室这個第一方来做。

    林瑶回去后,仔细想了许久。

    最后,确定下来了两款游戏。

    《超级马里奥:奥德赛》以及……《森友会》。

    这两款游戏怎么说呢。

    都是系列IP。

    林瑶前世,这两款游戏之所以能获得如此大的成功,你说没有历史情怀加成,那肯定是假的。

    毕竟任地狱成立的时间太久了,旗下随便个IP都能追述到FC时代。

    特别是前者马里奥。

    这更是任地狱的门面IP。

    真要论影响力,跟马里奥比,塞尔达都差点。

    有这么一种说法。

    任地狱的IP。

    马里奥负责的是开疆拓土,尝试各种新的游戏类型,底层逻辑是通过正作保证高质量高销量,编外作品则不断破圈,提高ip知名度。

    而塞尔达系列,则是不断突破探索游戏上限,代表着任地狱的最高制作水准,就是奔着做出好口碑,来提高硬件的销量。

    至于赚钱……由宝可梦负责……

    这也是林瑶当初为什么,不选择将《超级马里奥:奥德赛》选为护航大作的原因。

    因为在没有历史情怀加成的情况下。

    一款不那么老少皆宜,偏向硬核,将开放世界玩法带到了一个新高度的《塞尔达传说》,确实更容易吸引到潜在的玩家用户。

    但现在的情况,有些不同。

    主要是现在林木工作室的Switch,不像一开始,单单是‘硬核玩家’或者‘玩过很多游戏的玩家’会购买了。

    初代马里奥移植到了Switch上,《马里奥赛车》大获成功,期间林木工作室还推出了款《马里奥派对》……

    这一套操作下来。

    马里奥这个形象,在夏季特别促销活动中亮相以后,就频频出现在了玩家的视线中……

    甚至现在都有玩家吐槽了,林木工作室也太喜这个网游策划果然有问题(献歌)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook89087/43982793/