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《射手凶猛》正文 第五百二十九章 碾碎!

    “这波落哥有点莽撞,DWG知道你酒桶不在附近的,真要一打二吗……”

    “啊?”

    解说席上,管泽元的一声“啊”让旁侧的王记得闭上了嘴。

    宝蓝则是一脸澹定的看着屏幕。

    这……不是基本操作吗?

    以前他跟李落搭档的时候就经常会碰到类似的情况。

    那种就好像自己很呆的感觉至今还历历在目。

    李落在赛场上的一打二集锦已经不少了。

    可按理说,这两年的版本已经很不利好ad了。

    以前你adc可以一打二还说的过去,现在想要一打二,就必须得在刀剑上舔血才有机会。

    李落……是怎么敢冒着被卢锡安Q到两下的风险还这么上的啊?

    “这家伙……”

    看着眼前的黑白屏幕,原神哥表面上没什么波澜,心下对李落的忌惮却愈发浓郁。

    敢打敢拼,和选手的性格有关系。

    英雄联盟这个游戏,当玩家在“操作”与“后退”之中去做选择时,本身就带着一定的赌性。

    赌自己的运气好一点是一方面,另一方面也是最主要的,那就是赌自己这波操作不会犯下失误。

    然而大多数选择赌的选手都只做到了前者,却无法保证自己做到后者。

    职业选手的个人能力虽说和普通的玩家不在一个量级上,但职业选手终究是无法摆脱人的范畴的。

    抛开个人身体的因素以及精力的因素不谈,哪怕这是BO5的第一局,哪怕选手们的个人状态都刚好处在巅峰,但想要最大限度的避免失误和熟练度脱不开干系的。

    让原神哥疑惑的正是这点。

    你李落在S7之前籍籍无名,此后打职业的几个赛季中,但凡是在记录上的号加在一起所打的rank也只能说是最刻苦的选手之一而已。

    也就是说,达到这种rank量的选手并不是只有李落一人。

    但你凭什么在极限操作的时候几乎能做到零失误啊?

    原神哥平日里很少打rank。

    他觉得rank训练对实力没有太大的提升作用。

    因为在原神哥眼里,英雄联盟本身是一个不确定因素极多的游戏。

    不同的场景、不同的对位英雄、不同的时间节点以及当时所拥有的装备,各种各样的因素都有可能影响到细微的操作情况。

    所以原神哥认为,与其每天去通过大量的rank尝试磨练自己的肌肉记忆,不如去多分出时间研究这个游戏的内核,用脑子去玩。

    哪怕是玩了几万把某个英雄的绝活儿哥,也会出现失误。

    想形成所有场景下的肌肉记忆,需要打多少rank?

    一个选手有那么多的时间吗?

    答桉显然是否定的。

    但李落,却在朝着原神哥所信奉的理念发起冲锋,他在试图颠覆原神哥对这个游戏的训练思维。

    凭什么?

    他是怪物吗?

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