第21章 全职业介绍--刺客-刺杀篇
刺客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刺杀、战斗和生存里三选一。
刺杀专精
属性收益:1点体力收益为5HP,1点敏捷收益为1.1攻击,MP被能量值取代,能量值上限为100,魔力和力量无收益。
学习刺杀专精之后会习得四个刺杀专精技能[伺机而动]、[冷血]、[匕首专精]和[伪装],一个护甲专精[皮甲专精]。
[伺机而动]:被动技能。刺客攻击目标背后时,造成的伤害为普通伤害的110%。
[冷血]:被动技能。在背后攻击目标时,暴击几率提高2%。
[伪装]:被动技能。在潜行激活时,被侦查的范围减少10%,潜行时移动速度提高20%。
[匕首专精]:被动技能。刺杀专精装备两把匕首攻击敌人。
[皮甲专精]:被动技能。只可以装备皮甲进行战斗。
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刺杀目前只有一种天赋可以选择--[刺杀]
选择[刺杀]天赋后自动习得以下天赋技能:
[卑鄙]:被动技能。当产生暴击时,能力恢复速度提高50%,持续1S。
[致命]:被动技能。暴击几率增加2%
[预谋]:被动技能。每次对目标使用技能后会获得1个预谋点。
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以下技能为刺杀专精通用技能
[潜行]:主动技能。冷却时间10.S,刺客进入潜行状态,悄悄的接近敌人不容易被发现,但移动速度降低40%,效果持续到攻击敌人或者取消技能。
[伏击]:主动技能。冷却时间3.0S,需潜行状态,附加5点伤害使用两把匕首对目标发动一次伏击,使目标产生流血效果(流血:持续损失HP,每秒损失20HP)持续5S,技能无法叠加。消耗50能量值,获得2个预谋点。
[背刺]:主动技能。冷却时间3.0S,附加5点伤害使用两把匕首对目标背后发动一次刺击,单体目标技能,技能消耗50能量值,获得1个预谋点。
[影袭]:主动技能。冷却时间3.0S,附加2点伤害使用一把匕首对目标发动一次影袭,单体目标技能,技能消耗30能量值,获得1个预谋点。
[切割]:主动技能。冷却时间20.0S,使刺客攻击速度提高30%,单体增益技能,持续20S,消耗5个预谋点,
[终结]:主动技能。冷却时间3.0S,附加10点伤害使用两把匕首对目标进行一个致命打击,单体目标技能,技能消耗70能量值,消耗5个预谋点。
[消失]:主动技能。冷却时间60.0S,移除所有减益状态且立即使自己进入潜行状态。
[肾击]:主动技能。冷却时间10.0S,对目我就瞎玩也没想当选手(隔壁的老铁)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook92654/42030283/