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《当游戏策划成为制卡师》正文 第九十六章 课程:基础制卡

    大一的制卡课程只有一门。

    ——基础制卡。

    同时授课老师也只有一名。

    这一学年的教学目标只是让所有学生打下坚实的基础,并且成为一阶制卡师。

    如此程度的教学,随便找个有教学能力的四阶制卡师来都没什么问题。

    而这唯一的一门制卡课则分为三大板块:回路理论课程《星卡基础回路大全》、回路实践课程《制卡基础笔法》以及附魔相关的《初识制卡素材》、《一阶墨水调配》。

    陆离拿起最上面的那本书。

    第一本教科书,是被称为“制卡界字典”的《星卡基础回路大全》。

    这本如同“童年噩梦”的作业本,陆离早就已经倒背如流了,直接略过。

    然后是第二本叫做《制卡基础笔法》。

    霍!

    又是基础。

    陆离翻开教科书的第一页,大致浏览了一遍目录上的内容。

    这本书在开头就直入主题,详细讲解了10种星符以及22种星轨的画法,并对其中的要点进行了强调。

    在卡材上绘制回路的过程中,这两种元素确实是最基础,也是最重要的内容。

    特别是星符,在制卡上有着极为严格的要求。

    回路中,每一枚星符的偏差率都不得超过百分之十,只要有一枚星符没有达标,那么整张星卡就会成为废卡。

    在达标的情况下,星符的偏差率也要尽量控制在百分之五以内,否则会导致星卡效能降低,这也是相同星卡产生能级差异的原因之一。

    这一点是制卡中无法改变的铁则。

    就算陆离在修改星卡参数的时候,也不可能回去改变星符的形状。

    至于星轨,在绘制的规则上比星符稍微宽松一些。

    但绘制它的难点不在于“要画得像”,而是要按照不同的情况,做出相应的调整。

    星轨是连接星符的枢纽,而不同的星卡回路中,星符之间的距离也不同。

    这时制卡师们就需要在绘制星轨的时候做出相应的改变,找出适应该星卡的最优解。

    绘制星符时,考验的是运刀基本功,而绘制星轨更考验制卡师的经验和判断力。

    陆离再次看向后面的内容。

    《制卡基础笔法》后面基本都是讲解诸如“如何连贯地绘制星轨”、“如何同时兼顾运刀动作以及星力控制”之类的问题。

    这些内容,陆离从小就练,早就已经形成肌肉记忆。

    看来这些课程不用去听了啊。

    陆离心中暗道。

    当然,这并不是说他已经可以直接当老师了。

    自己掌握技能和教授别人技能,完全就是两件事。

    如果有人问陆离:“十枚星符的绘制要点是什么?”

    陆离必然会回答:“这玩意还有要点?不是有手就行?”

    像他这种制卡笔法精湛的人肉打印机,是不会注意到这些细节的。当游戏策划成为制卡师(断章柴)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook93400/42869356/