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《游戏设计:玩家都感动哭了》正文 第十章 特殊的美术需求

    咔嚓!

    钥匙插入锁孔转动的声音响起。

    刘维黑着一张大脸迈入出租屋,一双大长腿紧跟着也走了进来。

    “你跟着进来干嘛?”

    看着一进门就直接脱掉外套,径直躺在沙发上的大长腿,刘维黑着脸询问。

    乳白色的裹身毛衣紧紧包裹着,本该是玲珑曲线的地方却是一马平川。

    “老曾让我一切都听你的吩咐喽,学弟~”

    凌静雯伸了个懒腰,刘维没什么想看的欲望。

    “而且学弟,现在就我们两个人,你完全可以给我下达一些指令哦,人家是不会拒绝的~”

    看着充满挑逗意味的凌静雯,刘维叹了一口气。

    看走眼了,原以为是个冰山美人,没想到却是汪洋大海中的一点突起。

    “哦~”刘维淡淡的回了一句,不再理会,转头打开电脑。

    他对海后没兴趣,刘维不喜欢吃腥的。他喜欢吃甜口。

    随后,他磕了一个淡蓝色的胶囊。

    【记忆回溯胶囊】

    不得不说,b级设计师的待遇就是好。

    曾建业的电脑无论是价格还是品质都没得说。

    虽然刘维只能用自己的账号登录罗盘平台,可无论是运行的流畅度还是其他都快上了不少。

    刘维不断的在平台上搜索素材,拉取,组建。

    因为此时刘维已经成为了一名d级设计师,所以可以使用的素材也相对应的增加了不少。

    他要制作的,便是经典的小游戏《勇闯地下城》

    当然,这是盗版的翻译,准确的正版翻译应该是《雷巴的冒险》。

    这是一款以《dnf》为原型打造的小游戏。

    而刘维选择它的原因有很多点。

    首先,作为一款小游戏,《勇闯地下城》不需要太多的资源,大部分的人物模型可以互相套用,只需要稍微改变一下外形就可以。

    其次,《勇闯地下城》的剧情很简单,一个名为雷巴的冒险家为了追捕枪炮师,中途遇到各种困难险阻的故事。

    它跟《dnf》的主流剧情没有丝毫的关联,只是借用了一下地图背景。

    这也可以让刘维提前铺垫《dnf》的世界观,等以后成长起来,可以把这款游戏重新制作出来。

    再次,这款游戏的玩法非常多,虽然主线流程较短,但却拥有着四个隐藏地图。

    仓库,装备,商城,技能应有尽有。

    五种挑战难度,足以让普通人玩上一天一夜。

    最后,也是最重要的是!

    这款游戏,对美术的基本上没什么要求,就是一堆火柴人大乱斗。

    完全可以避免大长腿因为做不出来发飙的情况。

    ……

    “学弟,你怎么不理我?”或许是过于无聊,大长腿慢悠悠的走到了刘维的身后,一双眸子看向屏幕。

    瞬间,她整个人呆呆的站在原地,仿佛看见了什么不得了的画面。

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