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《游戏设计:玩家都感动哭了》正文 第四十二章 红色警戒2

    体验店内。

    发完消息之后的刘维看向两人:“游戏已经制作完成了,你们要不要试试?”

    凌静雯翻了个白眼:“不打!”

    刘维看向陈耀辉,灿烂一笑。

    陈耀辉脑袋立马摇的跟拨浪鼓一样:“不打不打,说什么我都不会跟老板你打!”

    虽然现在的游戏都是用中枢平台设计完成,但途中为了检验游戏的完成度,众人或多或少的还是体验了一下。

    整整一个月的时间里,刘维就用‘检验游戏完成度’这个借口。

    不知道虐了两人多少次。

    现在两人说什么都不跟自己打了。

    刘维看了眼凌静雯。

    凌学姐一脸寒霜的回望,双手互相揉搓,发出劈里啪啦的响声。

    刘维喉结上下滚动。

    学姐这模样,明显是‘真人快打’‘试试就逝世’的模样。

    刘维咽了口唾沫,看向陈耀辉:“来,咱们再检查一下游戏有没有什么漏洞。”

    陈耀辉苦着脸,刚准备答应。

    突然,他眼前一亮,指着大门口刚走进来的顾客说道:

    “老板,我觉得这样检查不行。”

    “咱们始终是站在设计师的角度上检查游戏,但玩家的想法是天马行空的,这样检查是检查不出来什么的。”

    刘维若有所思:“那你的意思是?”

    陈耀辉义正言辞的说道:“我建议让店里的顾客体验一下,说不定会找到一些出乎意料的bug呢?”

    刘维点点头:“你说的很有道理,那这样,你在店里通知一下,凡是找到《红警》bug的奖励一千块,如果能击败我的,奖励两千块。”M..coM

    陈耀辉明显松了一口气,立刻把这个消息传递出去。

    瞬间,体验店里立马热闹起来。

    众人纷纷打开电脑,甚至有些人开始在群里呼朋唤友,原本比较冷清的体验店瞬间热闹起来。

    刘维倒是丝毫不慌。

    因为中枢平台的存在,取消了代码编写。

    所以现在游戏根本不会出现因为代码紊乱导致bug频出的情况。

    但这不是说明没有bug,有很多游戏bug跟代码无关,而是几个道具互相交互,结果却产生了明显破坏游戏平衡的情况。

    现在陈耀辉的想法,就是集合广大玩家的智慧,来寻找这种bug。

    对刘维来说,这点钱也不算什么。

    几千块跟没有漏洞的游戏相比,根本就是九牛一毛,要是真的等到上线那天才检查到漏洞。

    那问题才大了。

    当然,刘维最关心的还是《红警》对战。

    因为《红警》属于原创游戏,所以很多玩家对游戏的玩法还不够熟悉。

    即便是像陈耀辉跟凌静雯这种内部人员,现在也只会用鼠标操控,不会用快捷键。

    刘维打这两个人,说句不好听的大实话。

    让一只手都能打赢!

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