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章节目录 阅前导读

    本章为阅前导读章。M..coM

    由于许多读者疑惑设定故而发出,不感兴趣可直接跳过。

    提示:若读者后续也出现设定疑惑,可前往本章节寻找答案,若没有答案,请前往评论区艾特作者友善交流(捂头,别骂了别骂了,都开阅前导读了……)

    作者会第一时间出面解释,重塑书评区正能量,我辈义不容辞,奥利给!

    ……

    主角设定:

    主角同时拥有NPC土著身份、玩家的灵魂、穿越者三重身份。

    在清楚每一个版本的情况下,终极目的只是变强,不属于任何阵营,只属于对自己修炼有帮助的阵营,混乱中立,杀伐果断,极其腹黑,喜欢长线布局,能用最简单方式搞死对手绝不装没必要的逼,修仙界资本家(×),修仙界带圣人(√)。

    ……

    世界观(当前1.0版本-后续版本不定时更新):

    世界观一:

    九州修仙界为绝对真实世界,玩家也同样属于真实存在。

    本文开篇,玩家们通过‘游戏公测’进入修仙世界,照例拥有游戏赋予的可怕能力——升级快、能复活、脑洞新奇、可以直接看到修仙界土著属性面板……等一系列玩家特性。

    同时,修仙界土著还并没有玩家这个概念;玩家同样没想过,这个游戏其实是真实世界。

    但只有一个人知道,目前为止,就是主角。

    ……

    世界观二:

    当前版本为1.0:妖魔乱世。

    坐标:九州之西陵州。

    1.0版本下,以西陵州太玄妖国为首的妖族们,属于食物链顶端,万族来朝,玩家以及人族修士,属于被镇压的情况,游戏1.0版本,便是以主角宗门为首,玩家为辅,在妖魔乱世版本下产生的一系列故事。

    ……

    金手指设定(修仙界强化系统):

    系统功能1:

    该系统可通过对应材料,强化修仙界副本,不同强化数值对应奖励也不同。

    举例:副本强化数值10,此时玩家获得的奖励从100变成110,主角获得反馈就可能是220(单纯举例,数值非恒定,随副本强化数值变化。)

    额外设定:由于主角同时拥有npc、玩家双重身份,实际奖励加起来为330,直接双赢(指赢两次,滑稽脸)。

    ……

    系统功能2:

    由于是强化系统,那么数值决定一切,强化越高越厉害,所以不同强化值,对应不同的阶段奖励。

    强化阶段(1-100):

    这个阶段,玩家获得的奖励为通关经验、通关灵石、通关材料获得百分比提升,随强化数值变化,目前强化已超过100.

    强化阶段(100-500):

    这个阶段,玩家获得的奖励直接转化为装备爆率,以第六章的‘黑毛鼠之刃’稀有装备举例,将会大幅开放进入爆率池,强化数值也高,玩家出货我的玩家全是开荒鬼才(KongK)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook94764/43565463/