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章节目录 第141章

    【剧情设定】

    如果只是平常的一件衣服,玩家们收集得多了,不再有新鲜感,对这些衣服更不会有什么“感情”。

    想要让衣服在玩家心里留下更深的印象,必须给这些衣服赋予一定的意义。

    所以,这次的游戏,谢云帆决定用“服装”作为线索,将故事串联起来。

    他找文案组的成员单独开会,提出自己的想法:“一套衣服背后的故事可以有很多,比如,参加宴会需要穿的礼服,主人公身上发生过什么?带着什么样的心态去参加这次宴会?”

    “又或者,玩家偶然间得到一件衣服,引出衣服的主人公多年前的一段往事,玩家以上帝视角,看完这段剧情,对这件衣服的来历也会有更深刻的认知。”

    “剧情大家可以发挥脑洞去写,只要是跟衣服有关的,亲情、友情、爱情,全都能融入到无限副本当中。”

    这次换装游戏,由于是架空的无限流设定,所有的故事都需要文案组来原创。

    当然,其中也会出现一些历史人物。

    之前的《乱世春秋》,毕竟是策略战斗游戏,所有的角色都要设计战斗技能,所以谢云帆选材时,用了大量文臣、武将、君王类的英雄。

    这次的换装游戏,玩法偏轻松休闲,除了宫廷皇族之外,还可以加入更多民间的历史名人。

    比如,背景在唐朝时,太平公主、武则天这些作为重要的NPC出场,让玩家获得雍容华贵的宫廷服饰。

    而剑舞技艺十分高超的公孙大娘,文案组以她为原型写一段传奇经历,服装设计师也可以给她设计一套舞剑的衣服,玩家们穿上之后,还能模仿公孙大娘舞剑。

    当背景来到宋朝,苏轼、李清照这些人物的生平,就能作为独立的故事来讲述,玩家也可以获得他们的同款服装。

    历史名人的加入,能让游戏的大背景更加丰富。

    此外,服装设计还可以做不同的主题套装。

    比如“四大美人”主题,西施、貂蝉、杨贵妃、王昭君,各自的故事写完整,游戏里可以推出沉鱼、落雁、闭月、羞花的套装让玩家收集。

    集齐四套还能获得特殊成就。

    再比如,传统的二十四节气也可以作为设计师的灵感来源,早在古代,人们的穿搭就会根据节气而变化。

    比如,立春时,很多人会穿上迎接春天的粉色系衣服,但由于天气还有些寒冷,上身穿竖领薄袄,下身穿比较厚的棉质百褶裙,既好看又能御寒。

    清明时节有祭祀的习俗,衣服的颜色以朴素的浅绿、青色为主。

    到了夏至,天气更加的炎热,上衣从高龄竖袄变成低领的薄纱,面料更透气,色彩也更加清爽。

    每到节气时,推出限定时装,一年下来,玩家们就可以集齐24套不同风格的“节气时装”。

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